Voici un guide dédié à vous aider à atteindre cet objectif de niveau 60 rapidement. Suivre ce guide vous permettra d’obtenir le niveau 60 (en fonction de votre rythme de jeu) en moins de 10 jours de jeu facilement. Si vous choisissez de faire d’autres choses telles que du farming, ce sera évidemment plus long. En suivant ce guide wow et sans me disperser, j’ai pu leveler un personnage de l’Alliance au niveau 60 en environ 10 jours de jeu.

A- Guide WOW pour les niveaux 1 à 15

Cela est facile. Généralement tout ce que vous devriez faire à ce stade est en solo. Le regroupement est une perte totale, comme pour presque tous les MMORPG à ce niveau.
En fonction de votre race de départ, vous serez placé à proximité d’une des villes principales de l’Alliance.
Ce n’est pas vraiment ici un guide complet pour cela, tout ce que vous devriez faire est de prendre toutes les quêtes dans votre ville de départ et les compléter.
Ce faisant, vous levelerez assez rapidement et cela vous procurera un peu de pièces en Argent, ce qui vous sera utile.
Beaucoup de ces quêtes vous emmèneront vers d’autres villes dans la même zone, et vous pourrez continuer à grinder et à faire des quêtes.
Au niveau 10 si vous voulez, vous pourrez probablement trouver un partenaire pour effectuer certaines quêtes avec lui, mais pour les quêtes de collecte, vous devrez diviser le butin, ce qui aboutit évidemment à un rythme de leveling moindre.

B- Niveaux 15 à 25

Dès que vous atteignez le niveau 15 environ, vous avez un peu plus de liberté pour vous rendre à différents endroits et pour trouver quelques nouveaux lieux pour leveler.

Pour ceux qui ont commencé à Forgefer, vers le niveau 13, vous devriez avoir quelques quêtes qui impliquent Loch Modan facilement accessibles par l’est. C’est probablement la meilleure option de passer par là, et de poursuivre le leveling et les quêtes.
Malheureusement, les instances Morte-Mines de niveau 17 à 23 ne se trouvent pas vraiment dans le voisinage et donc il serait probablement préférable de continuer à tuer de la même façon.

Le cas est analogue pour les Elfes de la nuit. Etant si loin du reste de l’Alliance, les choix sont assez minces. Mais à partir des niveaux 15 à 23 ou alors, on peut aller à Sombrivage en prenant le bateau à partir de Darnassus, mais ne vous inquiétez pas. Il y a beaucoup de quêtes qui suffisent à leveler pendant un certain temps. Restez là jusqu’à environ le 24 ou le 25, il sera de toute façon assez rapide.

Enfin, si vous avez commencé par Hurlevent, vous pouvez vous rendre à la Marche de l’Ouest, probablement l’un des meilleurs endroits pour leveler, parce que les Morte-Mines se trouvent dans la partie sud-ouest.
A partir des niveaux 15 à 18 ou 19 il faut probablement juste faire quelques quêtes en solo, puis trouver un groupe pour les Morte-Mines, ce qui ne devrait pas être trop difficile. Il y a des quêtes pour les Morte-Mines disponibles, alors accomplissez-les.
Les récompenses des instances sont généralement meilleures.

C- Guide WOW pour les niveaux 25 à 35

Les joueurs disposent de beaucoup de zones différentes à essayer, et elles seront toutes listées. Comme vous levelerez un peu plus lentement, vous pouvez souhaiter repérer l’ensemble de ces zones afin d’obtenir le plus d’expérience possible via les quêtes.
Mais n’oubliez pas à propos des instances, c’est très bon pour les quêtes, l’XP et le butin, et plus en plus deviendront accessibles à ce moment.

Débuter avec les joueurs de Forgefer. Une fois que vous avez complètement terminé Loch Modan, il sera temps d’aller au nord. Vos options s’ouvrent sur deux zones très bonnes, bien qu’une demandera un peu plus de voyage.
Tout d’abord, vous pouvez aller directement vers le nord aux Paluns, ce qui fournira des de grandes quêtes une fois de plus pour leveler. Vous pouvez souhaiter trouver quelques joueurs pour tuer rapidement, et même un peu de grinding de monstres, en particulier les raptors dans le nord.

Une fois que vous avez soit complété toutes les quêtes ou soit sentez que vous souhaitez vous déplacer, vous pouvez prendre un fun, mais dangereux voyage vers les Contreforts de Hautebrande.
Pour atteindre cette zone, dirigez vers le nord depuis les Paluns vers les Hautes-Terres d’Arathi, mais faites attention.
Il s’agit d’une zone de niveau 35 et plus et qui provoquera des problèmes aux joueurs de niveaux plus bas.
Essayez de rester hors de la route, mais gardez-la en vue, car les joueurs de la Horde courront sur elle et si vous êtes sur un serveur pvp ils peuvent vous massacrer !
Si vous continuez jusqu’à ce que il y ait une bifurcation de la route, prenez à gauche et dirigez vers l’ouest jusqu’à Hautebrande.
C’est toutefois une sacrée « promenade »…
Après cela, à mi-chemin à travers la zone, vous pouvez aller en direction du sud vers Austrivage, la ville de l’Alliance. De là, vous pouvez recevoir des quêtes. Cette zone est très sympathique car cela peut durer pour une longue période, soit pour grinder ou effectuer des quêtes.

Si vous êtes un Elfe de la nuit, encore une fois vos options sont un peu limitées. Une fois que vous avez obtenu assez de Sombrivage, autour du niveau 25 avec un peu de chance, vous pouvez vous diriger vers le sud et progresser vers Orneval. Cette zone a une ville principale presque au centre de la zone, et peut offrir de nombreuses quêtes. Aussi, si vous pouvez trouver un groupe, rendez-vous sur la partie nord-ouest de la zone dite de Grève de Zoram. Il y a l’instance Profondeurs de Brassenoire, qui peut vous durer jusqu’au niveau 32 ou plus.

Si vous souhaitez trouver un nouvel endroit pour leveler, vous pouvez entreprendre un voyage dans le sud en passant par Orneval, et ensuite à travers les Tarides et à l’ouest vers Serres-Rocheuses. C’est un peu plus difficile, car il s’agit principalement d’une zone de leveling pour la Horde, mais rien que vous ne pouvez gérer. Il y a cinq ou dix quêtes que vous pouvez compléter également.

Si vous avez terminé à Westfall, vous pouvez vous diriger vers l’est, qui héberge une autre zone de quêtes, les Bois de la Pénombre.
Il y a des quêtes sympas ici, et aussi un passage vers l’extrême est à Carmines. Il s’agit plus d’une zone de niveau 23 à 32, de sorte que vous préférerez peut-être passer les Bois de la Pénombre et aller d’abord à Carmines. Si vous êtes à la recherche d’instance fun, par exemple, vous pouvez vous rendre à la Palissade. C’est une zone très agréable pour de l’xp et quêtes pour finir, la plupart trouvés dans Hurlevent, mais quelques-unes aussi dans les Carmines.

D- Niveaux 35 à 45

Voici où les choses deviennent un peu plus intéressantes. Je vais écrire un guide général maintenant, non pas pour les classes différentes, car à ce stade, il devrait être facile de voyager un peu partout et se soustraire à des monstres en particulier après avoir atteint le niveau 40 et (espérons-le) après avoir acheté une monture.

Voici une liste des zones pour leveler, entre parenthèses, j’indiquerai qui a l’accès le plus facile à ces zones en fonction des endroits mentionnées pour les niveaux inférieurs. Ne vous laissez pas décourager de vous rendre à d’autres endroits :

– Montagnes d’Alterac (Nains/Gnomes. ¨Pas le meilleur endroit pour leveler. Pas de nombreuses quêtes et tout simplement dans l’ensemble pas très bon) ;

– Hautes-Terres Arathies (Nains /Gnomes. Probablement l’une de leurs meilleures zones pour les 30 à 40, car il y a de bonnes quêtes) ;

– Terres Ingrates (ceci est une zone très agréable pour les Humains, mais nécessite un peu de ruse pour y arriver. Vous devez aller vers le nord à travers les Steppes Ardentes et la Gorge des Vents brûlants, mais il y a des quêtes et il y a une instance, (voir ci-dessous) même si ça peut être très peuplé « Horde », en particulier aux heures des raids) ;

– Vallée de Strangleronce (Humains. C’est une bonne alternative aux Terres Ingrates si vous ne voulez pas faire le voyage, car c’est juste en dessous des Bois de la Pénombre. Vous pouvez faire beaucoup de quêtes depuis Baie-du-Butin, et c’est assez uniformément peuplé entre l’Alliance et la Horde (pour les serveurs PvP) ;

– Mille pointes (Elfes de la nuit. C’est une bonne zone pour les Elfes de la nuit, mais elle exige une promenade à travers les Tarides) ;

– Désolace (Elfes de la nuit. C’est probablement la meilleure recommandation, c’est une grande zone avec beaucoup de beaux endroits à grinder).

Personnellement, je pense que les Elfes de la nuit devrait faire un voyage de Ratchet (dans les Tarides), jusqu’à la Vallée de Strangleronce à ce stade.

Instances

Je voudrais également vous recommander de prendre de nombreuses runs à travers ces instances, et de faire les quêtes. Ils donnent de l’xp et du butin très agréables :

– Gnomeregan (ça peut être accompli vers les niveau 27 à 36, et c’est situé juste à côté de Forgefer) ;

– Kraal de Tranchebauge (Elfes de la nuit. Probablement difficile de trouver un groupe, car c’est situé dans dans la toundra, mais butin très agréable) ;

– Monastère Écarlate (Tout. Je pense que c’est un must. Il y a trois instances différentes, avec de l’XP et des récompenses de butin très agréables. Je recommande à tous les races de venir ici, autour du niveau 37 et faire des runs et le niveau 42 est facilement atteignable) ;

– Uldaman (je n’ai personnellement pas été là, mais c’est une bonne zone pour une variété de niveaux, et c’est situé dans les Terres Ingrates. Si possible afin d’arriver au Monastère Écarlate (bah, si vous êtes dans les Terres Ingrates, la marche n’est pas si terrible que ça…) , vous pouvez le faire.

E- WOW leveling pour les niveaux 45 à 60

Lorsque vous atteignez le niveau 45 ou presque, il existe quelques zones où la plupart des joueurs vont. Il s’agit essentiellement d’un jeu de grinding/quêtes à ce point, alors que cela prendra juste plus de temps pour atteindre ces niveaux. Mais répéter quelques-unes des mêmes instances peut permettre d’obtenir quelques articles bleus très sympas (et éventuellement pourpres) pour vous équiper avec. Voici quelques routes que les joueurs peuvent emprunter, qui aboutissent toutes au même endroit par la suite.

1- Route 1

a- Tanaris

Tanaris est une zone importante pour toutes les races. Elle est située dans la partie la plus au sud de Kalimdor, et je le recommande fortement. Zul’Farrak, , qui est un grande instance, est située dans la zone. Il y a aussi de nombreuses quêtes en solo pour les joueurs en Tanaris.

b- Un’Goro

Le Cratère d’Un’Goro est une autre bonne zone, bien qu’elle soit plus en solo. Vous pouvez la faire vers les niveaux 45 à 53 environ, et il y a probablement suffisamment de quêtes à effectuer avec avec un peu de grinding. Il est sympa d’aller de Tanaris des niveaux 43 à 48 ou 49, vers ensuite Un’Goro jusqu’au 53°.

c- Guide WoW pour Silithis

Avec la refonte de cette zone, c’est devenu un endroit très agréable pour leveler. Il y a une tonne de nouvelles quêtes, toutes rapportant plus de 6000 xp. Et encore mieux, la quasi-totalité d’entre elles sont des quêtes d’abattage, et certaines sont de collecte (mais nécessitent de tuer). Vous devez trouver un groupe, parce que beaucoup de quêtes sont d’élite.

d- Profondeurs de Rochenoire

Une fois que vous avez atteint le niveau 55 et plus, je trouve que la meilleure chose à faire pour toutes classes est d’aller à l’une des grandes villes, et de trouver des instances. Nommément : Profondeurs de Stratholme, de Scholomance et de Rochenoire . Même si les instances de raids, comme les parties supérieures et inférieures du Pic de Rochenoire ne sont pas mal non plus (pas aussi bon pour l’xp, mais le butin est plaisant).

2- Route 2

a- Les Hinterlands

Les Hinterlands, est principalement « Alliance » et proposent beaucoup de quêtes pour ses joueurs. La ville est juste à côté de l’entrée de Hautebrande, et vous pouvez rester ici à partir des niveaux 45 à 50. Il y a une « instance extérieure » plein d’élites à tuer également dans un groupe, et quelques quêtes dans ce lieu aussi.

b- WOW leveling dans les Maleterres de l’est et de l’ouest

Ces zones sont également bonnes pour leveler, à l’instar d’Un’Goro et Silithis, elles disposent de mobs de niveau 53 et plus. Il y a ici aussi des quêtes, et vous pouvez également effectuer quelques instances, là-bas.

Si vous prenez cette route, alors ces instances sont recommandées.

Comme pour l’Alliance, il est supposé que vous êtes sur un serveur PvP. Si vous n’êtes pas sur un serveur PvP, n’hésitez pas à utiliser les guides à votre avantage aussi.

La horde a six races : Gobelins, Elfes de sang, Orcs, Taurens, Trolls et Réprouvés.

Elles commencent à la « Horde » ou continent ouest, sauf les Morts-Vivants, les Réprouvés qui commencent dans les Royaumes de l’Est, à côté du nord. Ces deux endroits offrent des possibilités de leveling pour toutes les classes, mais il est recommandé de voyager à pas mal d’endroits. Comme pour l’Alliance, il est supposé faire toutes les instances qu’il est possible de faire à un niveau particulier, car elles procurent de bons butins pour le leveling solo.

A-WOW leveling pour les niveaux 1 à 10

Comme pour l’Alliance, les niveaux 1 à 10 sont une expérience solo pour toutes les classes, avec essentiellement un leveling basé sur des quêtes qui s’avère être très rapides à compléter.
Tout ce qui est vraiment nécessaire, c’est de rester dans la section débutant de la zone et de se diversifier quand les quêtes sont terminées. Je prendrais pour exemple 4 races sur 6 ici, mais après le niveau 30 j’irai zone par zone, parce qu’à ce niveau, il sera facile de voyager à travers le monde, et toutes les races peuvent passer par toutes les zones.

Les Morts-Vivants

Les Morts-Vivants débutent dans les Clairières de Tirisfall, qui possède un bon wow leveling jusqu’à niveau 10 au moins et qui peut être poussé jusqu’à 11. Vous pouvez obtenir des quêtes directement dans la Cathédrale où vous commencez, et dès l’atteinte du niveau 6, on peut voyager un peu à l’est vers Brill pour davantage de quêtes.
Elles sont toutes à proximité, même si quelques-unes vous demandent d’aller à la Forêt des Pins-Argentés (ce qui est de niveau 10 à 12). Il n’y a pas de menaces vraiment et il suffit de rester à l’écart de l’extrême nord-est de la zone, car il y a des mobs de niveau 40 élite là-bas.

1- Les Taurens

La maison des Taurens Mulgore, où les joueurs vont commencer dans la partie sud de la zone. La ville ici a quelques quêtes pour vous aider à démarrer, mais une fois que vous trouvez que vous êtes dehors, dirigez-vous un peu vers le nord pour le village Sabot-de-sang, qui abrite plus de quêtes. Lors des niveaux 8 à 9, on doit faire un voyage à Pitons du Tonnerre pour plus de quêtes ainsi que des entraîneurs et de l’équipement.

2- Les Trolls

Le village Sen’jin est la maison des Trolls, situé dans Durotar. C’est localisé à l’extrême sud de la zone, et devrait être un bon endroit pour passer au niveau 10. Une fois atteint, vous pouvez vous diriger vers la Colline du Rasoir, qui propose plus de quêtes, et puis encore à Orgrimmar.

3- Les Orcs

Les Orcs également démarrent à Durotar, mais dans la Colline du Rasoir. Vous pouvez compléter les mêmes quêtes que les trolls, puis rendez-vous à Sen’jin.

4- Toutes les classes

Ca ne devrait pas prendre plus de quelques heures pour atteindre le niveau 10. La plupart des quêtes sont faciles et nécessitent de tuer des monstres qui donnent de l’xp. Vous pouvez obtenir des objets dont vous avez besoin pour tuer les monstres plus difficiles. Une fois que vous atteignez le niveau 10 ou 11, les options sont assez serrées, mais le leveling est assez facile quand même.

B- Guide WOW pour les niveaux 10 à 20

Ces niveaux adoptent une approche plus directe, surtout quand on joue avec la Horde.
Les classes sont beaucoup plus centralisées, ce qui donne plus de possibilités de leveling avec d’autres membres de la Horde et être un peu plus en sécurité si on est sur un serveur PvP.

Je recommande que toutes les races voyagent vers Orgrimmar, et passe par l’instance Gouffre de Ragefeu. Il y a un très bon butin et de l’xp rapide, surtout avec des quêtes que vous pouvez jute en-dehors de celle-ci, ainsi que dans les Tarides.

1- Les Trolls, Orcs et Taurens

Les niveaux 10 à 16/18 de ces trois classes se trouvent dans une zone, qui est gigantesque. Les Tarides abritent deux avant-postes, de nombreuses quêtes, et trois instances. Techniquement, il existe un moyen de leveler du niveau 10 à 22 et plus, mais il est probablement plus facile de le diviser de 10 à 18/20 et ensuite de revenir à des niveaux plus élevés pour deux instances.
Vous pouvez courir d’Orgrimmar ou Mulgore jusqu’aux Tarides qui n’est seulement qu’à une zone de la zone des débutants. Poursuivez votre chemin vers le milieu de la zone, où vous trouverez La Croisée. Cet endroit est plein de quêtes qui vous demandent de voyager dans les parages de la zone et de tuer dans de nombreux endroits différents.
Un voyage à Rachet ensuite est envisageable lorsque vous êtes autour du niveau 13 ou 14, car il y a des quêtes pour les Cavernes des Lamentations, une grande instance pour les niveaux 15 à 18.

En outre, une fois que vous atteignez les niveaux 16-18, vous pouvez aller au sud au Camp Taurajo, qui est tout près de la zone de Mulgore. Il y a des quêtes de niveau supérieur là si vous voulez continuer à leveler dans les Tarides.

Si vous souhaitez vous rendre dans un nouvel endroit, autour du niveau 18 ou 19, vous pouvez vous diriger vers Serres-Rocheuses, qui est un bon endroit pour leveler pour le grind à venir.

2- Les Morts-Vivants

Personnellement, je recommanderais que les joueurs Morts-Vivants prennent le même chemin que les trois autres classes, et de prendre le zeppelin en-dehors de la Fossoyeuse vers Durotar et aller à Orgrimmar. Même ainsi, la Forêt des Pins-Argentés est un bon endroit pour le niveau 12-13, parce qu’il y a des quêtes d’abattage rapides et faciles.
Les Morts-Vivants peuvent aussi se diriger vers le Gouffre de Ragefeu et exécuter l’instance à l’intérieur d’Orgrimmar.

C-Les niveaux 20 à 30

Le leveling commence à se ralentir un peu, mais il y a beaucoup de zones et de choix à ce stade. Je suppose que maintenant tout le monde est dans les Tarides/Serres-Rocheuses, et va se diriger vers la Retraite de Roche-Soleil, au milieu des Serres-Rocheuses.
Vous pouvez accomplir des quêtes ici, ce qui vous mènera vers les Gobelins et les Humains à l’est, les Elfes de la nuit et les Centaures au nord, et aux Harpies à l’ouest. Cela devrait être suffisant pour leveler jusqu’au niveau 25 ou plus, mais il existe une deuxième option.

Vous pouvez voyager au nord des Tarides à Orneval. Il y a une ville dans la partie nord-nord-est de la zone, un bon endroit pour effectuer des quêtes. Vous pouvez venir ici avant Serres-Rocheuses, mais je suggérerais d’être au moins au niveau 25, car même s’il y aura quelques quêtes vertes, la majorité d’entre elles seront de votre niveau.

En outre, il y a une instance de niveau 28-31 à Orneval, Profondeurs de Brassenoire.
Il y a des butins intéressants, et un run ou deux ne serait pas une mauvaise idée. Si cela ne vous convient pas, il y a une seconde instance que vous pouvez accomplir à la partie extrême sud de la toundra, Souilles de Tranchebauges. Vous pouvez vérifier les tables de butins pour l’instance ici, qui est un excellent endroit pour savoir où vous voulez faire des runs pour obtenir un meilleur équipement.

D- Niveaux 30 à 40

Vous devez être un peu au-dessus du niveau 30, mais il devrait être temps de passer à de nouvelles zones avec de nouvelles quêtes et instances. Je vais lister les zones et quelques bons endroits car tout est facilement accessible avec un peu de voyage.

Tout d’abord, étant donné notre localisation, il serait probablement préférable de voyager vers Désolace, qui est au sud de Serres-Rocheuses. Il existe de nombreuses possibilités pour faire des quêtes là, qui peuvent vous booster aux niveaux 30 à 35 assez rapidement.
Vous pouvez vous diriger vers le littoral du sud-ouest pour trouver le village de Proie-de-l’Ombre, mais si vous venez ici au niveau 30, vous voudrez probablement trouver le campement dans le Cimetière des Kodos, sur le versant oriental. Vous pourrez y faire des quêtes qui se rapportent à toutes les tribus Centaure, et obtenir une grande expérience de grinding. Une fois que vous aurez atteint le niveau 33 ou comme tel, vous pouvez faire les quêtes de Proie de l’Ombre. Il n’y a pas de grandes chaînes, mais vous pouvez obtenir un ou deux niveaux de chacune d’elles.

Une autre option, qui est également fortement recommandée est les Contreforts de Hautebrande. Sur les serveurs PvP, cette zone peut être une immense zone de ganking et de PvP, mais elle contient aussi beaucoup de quêtes pour progresser à travers 5 à 10 niveaux facilement. Si vous arrivez au niveau 30, il peut y avoir une ou deux quêtes vertes, mais elles sont toutes des chaînes de quêtes et conduisent à des quêtes d’élite pour une bonne xp et de bonnes récompenses. Je recommande d’aller d’abord ici et de faire la quête, autant que possible, puis cap vers d’autres zones telles que les Terres d’Arathi et la Vallée de Strangleronce.

Comme mentionné ci-dessus, les Terres d’Arathi sont un endroit idéal pour leveler après Hautebrande.
Vous recevrez une quête pour cette zone en Hautebrande, puis il vous sera demandé de refiler la quête à quelqu’un de Trépas-d’Orgrim, situé dans la section nord-est de la zone. Ici il y aura de nombreuses chaînes de quêtes, un grand nombre de quêtes l’abattage pour xp rapidement sans tant d’opposition Alliance que ça.
Au milieu de la zone, il y a une ville de l’Alliance, alors restez à l’écart de cette partie car les gardes sont de niveau 42.

Si vous avez respecté l’ordre indiqué ci-dessus, vous devriez être sur la bonne voie vers les niveaux 36 ou 37 si vous avez seulement fait les quêtes et puis que vous avez quitté les zones ci-dessus.
Vous pouvez vous diriger vers la Vallée de Strangleronce. La meilleure façon d’y arriver est de prendre le zeppelin de Tirisfal ou de Durotar, et vous aboutirez directement dans la ville, le campement Grom’Gol.
Il y a beaucoup de quêtes qui impliquent de tuer dans le nord et autour du camp de base, une zone assez sûre en général. Comme vous progressez un peu plus haut dans les niveaux, vous devrez avancer plus au sud, et, éventuellement, vous pouvez vous déplacer vers le sud jusqu’à Baie-du-Butin, qui est une ville Gobelin. Il y a beaucoup d’options de quêtes là, et cela devrait aisément vous conduire au niveau 40. Même s’il y a une multitude de zones, il y a quelques autres recommandations.

Instances

Il y a quelques instances que vous pouvez parcourir entre 30 et 40, qui procurent un butin agréable pour toutes les classes. Comme pour l’Alliance, il est suggéré que tous ceux qui font du leveling aillent au Monastère Ecarlate, il y a beaucoup d’opportunités de butins et d’xp. Même ainsi, j’ai trouvé que les Souilles de Tranchebauges dans Les Tarides, ainsi que Uldaman dans les Terres Ingrates recèlent des opportunités pour de gros butins et quêtes également. Si vous en avez assez du jeu en solo, jetez un coup d’oeil sur ces instances.

D- Niveaux 40 à 50

Les niveaux 40 à 50 voient leurs possibilités d’endroits se réduire un peu, mais il y a encore de nombreuses quêtes à faire. Vous pouvez terminer la Vallée de Strangleronce si vous ne l’avez pas encore déjà fait, et de retourner ensuite vers la partie occidentale du monde.

Féralas est un bon endroit pour leveler au niveau 40, avec des mobs à partir du niveau 38 et jusqu’au niveau 48 ou 50. Vous pouvez y rester pendant un temps certain, avec un accès en provenance de Mille Pointes. Vous pouvez trouver le campement au milieu de la zone, continuez juste à suivre le chemin.

L’autre endroit proposé est localisé également à côté de Mille Pointes, mais se trouve au sud, pas à l’ouest. Si vous suivez les Salines dans Thousand Needles, vous arriverez à Tanaris. Au moment où vous arrivez là, vous serez à côté de Gadgetzan, la base principale de la zone. C’est une autre ville Gobelin, votre principal lieu de quêtes.
Vous pouvez compléter ces quêtes, et en atteignant le niveau 44 ou 45, commencer à former des groupes Zul’Farruk. Il s’agit d’une instance dans le nord-ouest de la zone, et comme d’habitude, comprend de bons butins et de l’xp intéressante, ainsi que quelques quêtes. Ces deux zones seules devraient vous prendre d’atteindre les niveaux 48 ou 49, mais si vous voulez une autre zone, il existe une bonne alternative, bien qu’impliquant plus l’Alliance.

En retournant vers les Contreforts de Hautebrande, si vous allez vers le nord, vous pouvez trouver les Hinterlands. Cette zone est très Alliance, et la ville est un peu difficile, alors je suggère de ne pas y aller jusqu’à atteindre le niveau 48 ou 49. Il y a des tonnes de quêtes pour la Horde à cette ville, qui est située dans le sud-est de la zone, sous les falaises. Il y a une rampe pour descendre car le saut entraînerait la mort.
Vous voudrez peut-être trouver un partenaire, juste au cas où il y a des joueurs de l’Alliance autour, parce que cela semble être un de leurs premiers spots de leveling pour les niveaux 40 et plus.

E- Niveaux 50 à 60

Ces niveaux sont plus concernés par des instances de grinding et le jeu solo, mais il y a pas mal de zones que vous pouvez visiter. Si vous êtes déjà à Tanaris, dirigez-vous au sud-ouest et prenez la rampe vers le bas vers le Cratère d’Un’Goro.
Si vous allez vers la partie centrale-nord de la zone, il y a une ville avec des donneurs de quêtes. Si vous êtes au niveau 55 et plus, vous pourrez vous rendre plus à l’ouest de Silithis, mais vous pourrez peut-être avoir besoin d’aller dans quelques autres zones jusqu’à ce que vous atteigniez le niveau 55 ou plus.
Silithis est suggérée pour le niveau 55 et plus, car beaucoup de nouvelles quêtes donnent plus de 6k d’XP et elles sont de niveau 59-60, et pas vraiment difficiles.

En outre, vous pouvez voyager dans les continents ouest vers les trois zones adjacentes que sont Azshara, Gangrebois, et Berceau-de-l’Hiver. Toutes recèlent des quêtes de niveaux 50 à 55 et plus et en grand nombre. Avec ces cinq zones, il ne devrait y avoir aucun problème pour leveler.

En outre, instancer à 55-60 est amusant, et peut même être fait à 52.
A partir des niveaux 52-55, je recommande Atal’Hakkar.
Quand vous obtenez le niveau 55, vous pouvez le faire soit Hache-tripes, Scholomance, Stratholme ou soit mon préféré les Profondeurs de Rochenoire. Les 10 derniers niveaux disposent de beaucoup de possibilités, même si elles peuvent parfois être lentes.
Il suffit de continuer et essayer de disposer de groupes à Orgrimmar pour les instances, ou vous pouvez jouer en solo dans une de ces zones, ou même les Maleterres.

Il y a cinq façons de base pour faire de l’OR dans World of Warcraft.

Et j’ai pu ainsi encore augmenter, à des sommets que je ne pensais pas atteindre, mon stock d’OR.

Voici les façons courantes de faire de l’OR dans World of Warcraft :

1) Collecter du cuir /des Herbes/des minerais /du poisson/du tissu/des pierres/des fournitures

2) Le Farmer

3) Le Crafter

4) Acheter à bas prix/vendre à prix élevé

5) Contrôler le marché

1- Le Collecteur d’or WOW

Il y a beaucoup de choses qui doivent être collectées dans le jeu. Cela comprend du cuir, des herbes, des minerais, du poisson, du lin, de la laine, des pierres, des pierres précieuses, etc… En outre, il y a beaucoup d’or à faire ici.

Il y a quelque chose à dire pour ceux qui collectent et amassent – ils passent beaucoup de temps à faire leur argent. Beaucoup de joueurs commencent à faire leur argent par la collecte – et je l’encourage. Et, plus tard, trouver une veine ou une herbe rares peut apporter beaucoup d’or en plus.

L’avantage d’être un collecteur, c’est que vous n’avez jamais à acheter des fournitures. De plus, vous pourriez bien trouver des choses à extraire/collecte pendant votre « WoW leveling« . Cela est particulièrement vrai avec le cuir.

Une chose à noter – vous ne pouvez pas passer le niveau 225 dans votre compétence jusqu’à atteindre au moins le niveau 35.

Note # 2 – TOUJOURS vendre vos objets collectés à la maison d’enchères – toujours. Ca ne coûte presque rien pour les mettre aux enchères, même pour 24 heures de durée. Si elles ne vendent pas, il suffit de les remettre à nouveau.

Note # 3 – Acheteurs réguliers – trouvez-les, ils sont là. Lisez la suite dans la section artisan pour en savoir plus sur les acheteurs réguliers.

2- Les Farmers (Farming)

Ca concerne habituellement ceux qui sont à des niveaux plus élevés (niveau 40 +, généralement 55 +). Pour ce faire, il vous suffit de faire des instances par exemple ou de tuer des boss plusieurs fois (pour obtenir des drops).

Points à noter :

Cela prend plus de temps que d’être un collecteur – et le paiement « peut » être plus élevé (3 %).

Ainsi, avec ce type de moyen de gagner de l’argent, vous pouvez faire 20 par jour ou même 200 ou encore 2000 en fonction de ce qui tombera – un pur hasard. Maintenant, certains aiment cette idée pour le potentiel élevé.

Comme je l’ai déjà dit, vendez toujours l’objet à la maison d’enchères. Si vous ne savez pas ce qu’il vaut, regardez les objets qui lui sont similaires et établissez le prix en conséquence. Si vous ne savez toujours pas, mettez un prix aberrant pour tester.
– Il existe une chance que quelqu’un puisse l’acheter. Je suggère de mettre ce que vous voulez comme prix de base, et un montant aberrant pour le rachat avec 24 heures de temps de soumission – faites ça durant le week-end car il y a plus de joueurs présents plus de gens (3 fois plus au moins) durant ces jours-ci.

Inconvénients :

Il y a un coût élevé à placer les objets aux enchères. Et si vous ne les vendez pas, vous aurez perdu cet argent.

Pour compenser cela – d’abord, vendez toujours pendant le vendredi, le samedi et le dimanche. Gardez les objets que vous obtenez à la banque jusqu’à la fin de semaine. Aussi, placez l’objet vers 19 heures le vendredi soir avec une durée d’enchères de 24 heures, si vous le pouvez.

Répétez le samedi si vous avez encore l’objet. Cela permettra au maximum de personnes de le voir. La publicité n’est pas une mauvaise idée et – une fois toutes les 30 minutes (une fois tous les 5 à 10 minutes si vous êtes sur un serveur avec un nombre important de joueurs

Dernière note – parfois, les objets de bas niveau peuvent être plus rentables que les objets de niveau supérieur.

 

3- Le Crafter et l’or wow

C’est un joueurs qui préfère oublier la collecte et veut faire les choses. Pour ce faire, il est préférable de disposer au moins de 10 à 20 d’or prêts à dépenser. Durant les 150 premiers points de compétences dans n’importe quel métier, vous perdrez très probablement de l’argent. En fait, je peux presque garantir. Les objets en dessous de 150 ne valent pas cher ou sont suffisamment demandés pour gagner beaucoup d’argent. Cela peut être dit aussi des objets jusqu’au niveau 225. Toutefois, passé 225, c’est pur OR. Que ce soit pour les produits de l’artisan du cuir, du forgeron, de l’alchimiste, ou du tailleur ( note : l’ingénieur et l’enchanteur ne sont pas concernés), il y a de l’argent à faire.

En voici les raisons :

a- Artisan du cuir

Il y a trois branches. Vous pouvez n’en choisir qu’une seule.
De fait, des joueurs vont vouloir acheter ce que vous pouvez fabriquer en raison que seulement 1/3 de la population est en mesure de pouvoir le faire.

b- Forgeron

Pareil que pour le cuir, mais il y a seulement deux branches.

c- Alchimiste

Obtenir ces herbes de haut niveau n’est pas une tâche facile.

d- Tailleur

Les sacs, les sacs ! Tout le monde en veut. De plus, les chemises manquent souvent aussi.

e- Le hic

A partir du niveau 60, de nombreux objets d’artisanat deviennent obsolètes et inutiles. Maintenant, cela ne signifie pas que les objets d’artisanat ne se vendront pas. Beaucoup de niveau 59 et en-dessous ont encore besoin de ces objets. Mais, ce que cela signifie, c’est que jamais ils ne se vendront à un prix aussi élevé qu’un produit de farm et les objets épiques.

Les deux qui vous coûtent plus cher que ce que vous pouvez en retirer :

f- Enchanteur et guide wow

J’ai fait des tonnes d’or avec… en vendant ce que je désenchantais à d’autres enchanteurs.
Rarement, et je veux dire essentiellement jamais, un joueur ne sera prêt à payer autant pour un enchantement car il y a un coût supplémentaire pour enchanter cet objet.

g- Ingénieur

Bien … malheureusement … vous devez être ingénieur pour utiliser des objets d’ingénieur. Et, si vous pouvez utiliser l’élément, cela signifie que vous pouvez faire le fabriquer (sauf pour les niveaux élevés – gobelin/gnome).
Oui, il y a un peu d’argent à faire dans l’ingénierie, mais certainement pas autant que dans les autres métiers. L’argent peut être principalement fait dans les éléments requis pour les quêtes.

Or WOW : 4- Acheter à bas prix/vendre à prix élevé

Il s’agit d’entrer dans la plus complexe des façons de faire votre or.
Pour être en mesure d’acheter à bas prix et vendre à des prix élevés, vous aurez besoin d’un investissement initial.
Je suggère au moins 10 OR si ce n’est pas de 50 ou 100. Mais 10 pièces d’or vous permettront de démarrer.

La stratégie est simple – acheter un objet à un prix inférieur à que ce qu’il vaut ou à ce qu’il peut être vendu, puis vendez-le ensuite à un prix plus élevé.

Pour ce faire, beaucoup de joueurs vont regarder la chaîne du commerce dans leur ville principale. Ils regardent après ceux qui sont désireux de vendre (WTS).
Ces joueurs veulent vendre tout de suite et ne pas attendre pour l’AH (Hôtel des ventes) C’est l’occasion parfaite pour cette stratégie de faire de l’OR. Il vous suffit de leur envoyer un message privé leur demandant combien ils veulent ou en leur disant que vous leur donnerez X OR pour cet objet. De là, vous négociez.

L’idée est que vous essayez d’obtenir le prix le plus bas possible. Assurez-vous de toujours acheter à un montant inférieur à ce qu’il peut être vendu raisonnablement – ce qui signifie observer la maison d’enchères avec un regard perçant d’aigle.

Vous devez savoir ce que vaut l’objet et à quelle vitesse il se vend ; comparer l’Offre par rapport à la Demande.

Donc, maintenant vous avez votre objet. Disons que vous avez pu l’acheter pour 2g et il peut être vendu à la maison d’enchères – le week-end – pour 10g. Vous venez de gagner 8g. Maintenant, tout ce que vous avez à faire est d’attendre jusqu’à environ 19 heures le vendredi pour mettre en place votre objet. Il suffit de faire la même chose ici que ce qui est suggéré pour les farmers.

Quelqu’un qui adopte cette stratégie peut faire entre 1g à 2000g en un jour en fonction de la quantité qu’il achète et vend. Cependant, une manière approximative d’estimer ce qu’il est possible de faire est de considérer que vous ne pouvez faire que deux fois plus que votre investissement initial. Parfois, vous pouvez faire moins, parfois plus – mais ne vous attendez jamais à plus de deux fois de ce que vous avez investi.

Une dernière remarque : si vous voyez un objet à un prix moins élevé que celui auquel il peut être vendu (vous le savez en observant le marché), achetez immédiatement l’objet, sans arrière-pensée. Si vous n’agissez pas, quelqu’un d’autre le fera à votre place.

5- Le contrôle du marché

C’est de loin le moyen qui vous implique le plus pour faire de l’Or WOW.

En cela, vous devez avoir un monopole sur le marché – notre exemple sera le gros éclat scintillant. Pour commencer, vous aurez besoin d’un bonne quantité, au moins 10 si ce n’est pas 200, d’investissement initial.

Ce que vous devez faire est d’identifier un marché, celui des gros éclats scintillants pour notre exemple, et commencer à faire monter le prix.

Disons qu’un pile d’un gros éclat scintillant se vend pour 90 ARGENT. Et, il y a 10 éclats à l’hôtel des ventes. Pour contrôler ce marché, vous devez acheter tous gros éclats scintillants -tous jusqu’au dernier d’entre eux.
Ensuite, vous les vendez à n’importe quel prix que vous décidez car vous êtes dorénavant la seule source pour les gros éclats scintillants. Soyez raisonnable et ne les vendez pour 1 or 80 d’ARGENT.

En outre, vous devez avoir au moins 3 à 5 objets à tout moment au prix que vous avez défini. Si ce ne sont pas les vôtres, mais sont à 1 OR 80 ARGENT, pas de problème. Si quelqu’un les propose à un prix inférieur, achetez-les immédiatement.

Après environ une semaine à faire de la sorte, les joueurs vont commencer à accepter le prix d’un gros éclat scintillant qui est maintenant 1,8. En outre, les personnes vendant les éclats penseront qu’ils ont vendu à 1,8, alors ils proposeront aussi ce prix. Maintenant, tout ce que vous avez à faire est de vendre tous vos gros éclats scintillants à 1,8 – vous venez de gagner deux fois ce que vous avez investi.

Et ainsi de suite, avec le même principe et vous continuerez à faire monter le prix en poursuivant votre objectif de monopole. Il faut bien observer le marché, et bien fixer le prix (pour que vous vendiez et fassiez également un bénéfice substantiel, donc ni trop bas, ni trop haut).

En outre, essayez de contrôler plus d’un marché. Si vous contrôlez le marché des gros éclats scintillants, alors vous ne vendrez qu’à hauteur d’une certaine proportion.
Au lieu de cela, contrôlez plusieurs marchés. ca peut être n’importe quoi – des poissons, des herbes, des objets… Vous pourriez même décider de contrôler le marché des objets de niveau 30 à 40.

Deux choses à noter :

a- D’autres vendeurs

Premièrement – d’autres personnes verront l’augmentation des prix dans ce marché et décideront de commencer à vendre le produit aussi.

Si trop de gens agissent ainsi, ce qui arrive toujours à un moment ou à un autre, abandonnez le marché – vendez ce qui vous reste à un prix plus élevé que celui auquel vous l’avez acheté. Une façon de déterminer si l’offre est trop importante, c’est de vérifier s’il y a 20 ou plus de ce même produit à la maison d’enchères. Donc, vous allez pouvoir contrôler un marché pour environ 2 à 3 semaines avant de passer à un autre marché, à cause de l’augmentation de l’offre.

b- Enerver les autres joueurs !

Deuxièmement – Les gens ne vont pas vous aimer pour faire ceci.
Vous monopolisez un marché et ne donnez aux autres joueurs aucun autre choix que d’acheter auprès de vous, à votre prix unique. Vous obtiendrez une réputation négative si vous faites cela depuis assez longtemps – surtout si vous séjournez dans un marché trop longtemps. Donc, il n’est pas forcément conseillé de le faire avec votre personnage principal.

Une dernière chose – cette méthode pour l’Or WOW mange beaucoup de temps. Vous devrez vérifier la maison d’enchères au moins deux fois par jour pour s’assurer que tout va bien et à votre prix. Vous pouvez sacrifier aussi votre leveling si nécessaire pour un temps. C’est un challenge. Rappelez-vous, vous ne pouvez pas tout racheter sur un marché et vous attendre à faire accepter le changement de la valeur en un jour – il faut au moins une semaine de surveillance.

La vieille question de World of Warcraft pour les joueurs de niveau 60 et plus est, « Clairvoyants ou Aldor ? »
Ca peut être une décision extrêmement difficile à prendre, qui est souvent mal prise et c’est alors seulement que le joueur se rend compte qu’il est extrêmement difficile de changer, une fois que la décision initiale a été prise.

Quand vous arrivez dans la puissante ville de Shattrath, la ville neutre de Burning Crusade, et sont au moins de niveau 60 ou supérieur, vous devrez avoir le choix entre deux factions : Aldor et Clairvoyants.

La quête de Shattrah

Pour lancer ce choix, vous devez d’abord parler à Khadgar et accomplir la quête de visite à travers Shattrath. C’est une petite quête agréable.
Ensuite, vous avez le choix de devenir un Clairvoyant ou un Aldor.
La faction que vous choisirez aura des impacts différents sur votre personnage. Non seulement sur les récompenses de faction que vous pouvez acheter, mais aussi à propos des quêtes que vous souhaiterez effectuer.
Bien que vous pouvez changer de l’un à l’autre camp, il est préférable d’éviter de prendre une décision au hasard au début, et choisir celui qui vous convient le mieux dès le début.

La Pierre de rappel dans World of Warcraft

La faction que vous choisirez déterminera également où vous pouvez installer votre Pierre de rappel. Ces facteurs sont mineurs à considérer, mais il est un fait que les Clairvoyants sont un peu plus commodes à ce niveau. Pour les Clairvoyants, vous pouvez réellement tomber de la plate-forme et ne pas mourir, tandis que si vous tombez de la plate-forme d’Aldor, vous êtes certain de mourir.
Cela peut être une considération importante pour certaines joueurs et situations. La plate-forme des Clairvoyants est aussi plus proche du maître de vol et a un feu de camp très opportunément situé. Cependant, la plate-forme Aldor a un tunnel directement connecté à Nagrand pour les gens qui aiment accomplir des quêtes dans ce domaine.

Avec ces notions à l’esprit, vous devez savoir que vous n’avez pas à choisir une faction immédiatement. Vous pouvez librement parcourir les deux plates-formes autant que vous voulez jusqu’à ce que vous choisissiez l’une ou l’autre. Une fois que vous avez fait le bon choix entre les deux, l’autre faction vous sera hostile. Atterrir sur leurs plates-formes peut alors être dangereux !

Le CHOIX !

Alors, qu’est-ce qui est le mieux pour vous, vous demandez-vous ? Eh bien, voici le deal.

Les deux factions, Clairvoyants et Aldor, offrent différents formules, plans et recettes des professions. Je vais les énumérer ci-dessous.
Alors que toutes les recettes, plans et formules sont « liés quand ramassés », les profuits fabriqués sont « liés quand équipés ».
En tout cas, ils seront disponibles pour vous alors que votre niveau de réputation augmentera avec la faction choisie.

1- Recette d’Alchimie dans World of Warcraft

Néanmoins, seuls les Clairvoyants offrent actuellement une recette d’Alchimie, donc si vous êtes vraiment dans l’Alchimie, vous devez en tenir compte.

2- Entraîneur joallier et guide wow

Également à prendre sérieusement en considération dans wow est le fait que l’entraîneur joallier de Shattrath est situé sur la plate-forme Aldor ! Ce n’est pas un problème si l’on acquière la compétence de joaillerie avant de choisir Clairvoyants.

3- Maître-enchanteur

D’autre part, les Clairvoyants offrent un maître-enchanteur, ce qui les dispensent d’aller à Uldaman pour les recettes jusqu’à un niveau de compétence de 300.

4- Patrons de couture

Les patrons de couture comme la Tunique en tisse-néant imprégné et la Robe en tisse-néant imprégné, ne sont commercialisées que dans le Sanctum des Etoiles, qui est une belle ville « Clairvoyants » située dans la vallée d’Ombrelune. Vous pouvez acheter les modèles lorsque vous êtes neutre pour les Clairvoyants, mais ils ne sont pas « liés quand ramassés ». les Tailleurs qui projettent de fabriquer la tunique ou la robe devrait acheter les modèles avant de choisir Aldor. Si non, vous aurez besoin de trouver un joueur neutre ou un « Clairvoyant » afin de l’acheter pour vous.

Guérisseur (soignant) dans World of Warcraft

Si vous êtes un guérisseur, vous pouvez être en prise avec des décisions difficiles à prendre. Bien que les « Clairvoyants » présente d’immenses bonus de guérison supplémentaires, « Aldor » offre une substantielle Intelligence avec bonus en intellect (du set MP5) qui peuvent l’emporter si elles sont correctement appariée avec d’autres choses.

Casteur

Si vous êtes un casteur, en particulier un casteur DPS, vous avez quelques choix difficiles à faire aussi. Vraiment, cela dépend de ce que vous voulez faire. Certains paraissent supérieurs à certains égards (pour pvp sur une base de dps en mana). Les « Clairvoyants » fournissent un élément comme le Talisman de pouvoir éphémère, et c’est un bijou. Leurs enchantements d’épaule ont également des stats plus en faveur pour les coups coups critiques. Les Clairvoyants offrent également une résistance très élevée et une bague magique qui causent des dégâts. En comparaison, l’Aldor fournit des dommages magiques avec une intelligence qui manque de résistance, et haute intelligence avec une faible résistance, qui bénéficie en plus de capacités de dommages magiques non négligeables. À cet égard, l’Aldor semble plus convenir au PvE.

Certains défendent l’idée que les individus qui se trouvent dans des guildes de raids et qui ont accès à des produits haut de gamme peuvent trouver plus d’avantages en choisissant les « Clairvoyants », tandis que ceux qui se trouvent dans un environnement plus détendu peuvent choisir l’Aldor.

Les serveurs de guerre dans WoW permettent aux joueurs de la Horde et de l’Alliance de combattre les uns avec les autres, en plus des monstres ennemis dans le monde.

Certains joueurs préfèrent le défi de faire face à d’autres vrais joueurs plutôt que de jouer contre des monstres et des personnages contrôlés par l’ordinateur/le serveur.

Les motifs courants de cette préférence sont : plus de stratégie, l’excitation et le frisson de battre des joueurs réels et d’imaginer leur réaction une fois vaincus.

Les serveurs de guerre ne sont pas pour tout le monde, il faut donc bien être préparé à ce qui vous attend en avant de les rejoindre.

Vous devez être prêt à vous battre contre des joueurs de haut niveau tentant de vous attaquer au moment où vous vous y attendez le moins. Vous devez également être préparé à l’échec d’une quête en raison d’interférences d’ennemis. Il y aura des quêtes qui sont particulièrement difficiles car elles ont lieu en territoire ennemi. Vous devrez esquiver ou battre les joueurs ennemis pour compléter votre quête.

I- Guide WoW sur l’ATTAQUE

World of Warcraft et grands raids

Les raids sur les territoires ennemis nécessitent une coordination et des efforts pour réussir.

Guide WOW et niveau

Le niveau du personnage est très important. Essayez d’emmener autant de joueurs de haut niveau que vous pouvez.

Rassembler un grand nombre de joueurs

Le nombre est très important lorsqu’il s’agit d’attaquer les territoires ennemis. Essayez d’emmener autant de personnes que vous pouvez. L’ennemi peut facilement appeler des renforts via les canaux de discussion, parce qu’ils sont plus proches de leur pays d’origine. En outre, les joueurs qui attaquent le territoire ennemi prennent souvent peur et s’échappent, ce qui fait baisser votre effectif.
Faites des alliances avec d’autres guildes afin que vous puissiez disposer de davantage de joueurs. Si une attaque échoue, assurez-vous de « recruter » plus de joueurs la prochaine fois !

Créer un canal de chat

Mettez en place un canal de chat pour communiquer. Pour de meilleurs résultats, permettez seulement aux leaders de communiquer et demander au reste des joueurs de garder le silence. Sinon, le canal de discussion peut tourner à l’anarchie, avec la mise en péril du raid.

Restez groupés ensemble

Vous êtes plus forts en grand nombre. Ne laissez personne derrière vous. Si votre groupe commence à se séparer, assurez-vous d’attendre et de regrouper les joueurs, de sorte que votre attaque sera plus efficace.

Choisissez un bon chemin à suivre

Utilisez la stratégie pour choisir le meilleur chemin vers la base ennemie. Parfois, il est préférable de rester à l’écart des routes et des chemins normaux. De cette façon vous êtes moins susceptibles d’être repérés avant le déclenchement de votre attaque.

Les groupes dans WOW

Les raids de joueurs expérimentés dans World of Warcraft comporte le regroupement des joueurs en classes spécifiques. Chaque groupe a un but précis et une responsabilité particulière dans l’attaque. Peut-être voulez-vous un Prêtre dans chaque groupe ?
Peut-être souhaitez-vous organiser des groupes de classes entièrement spécifiques, comme les voleurs ou les mages ?

La surprise

La surprise est très importante. Il est préférable d’attaquer quand l’ennemi ne s’y attend pas. Essayez de faire autant de dégâts que vous pouvez (tuer des NPC et des joueurs ennemis) avant que l’ennemi ne puisse réagir. Pour ces raisons, il est important de rester le plus secret possible concernant vos plans. Cela peut être très difficile quand vous être un groupe important avec beaucoup de joueurs.

La retraite !

Si vous rencontrez des difficultés dans une ville ennemie, repliez-vous. Lorsque vous combattez dans les villes ennemies, non seulement vous avez à dealer avec d’autres joueurs, mais aussi avec les gardes de la ville. Si vous vous retirez, vous aurez seulement à combattre les joueurs ennemis.

Guide WOW sur les petits Raids

Les raids de petite taille peuvent être très efficaces avec un groupe de haut niveau, organisé, et expérimenté. Ces raids peuvent prêter à confusion pour l’ennemi, qui pourrait croire que vous vous attaquez avec un nombre beaucoup plus conséquent. La clé de ces attaques est la surprise suivies de retraites. Ce genre d’attaques avec un petit groupe peut créer un grand chaos chez l’ennemi.

La mort

Actuellement, si vous mourez en territoire ennemi, vous réapparaîtrez dans le cimetière le plus proche si elle est contrôlée Alliance ou Horde. Aussi, soyez conscient que les fantômes de chaque côté peuvent se voir.

Les régions Ennemies vs les régions amies/contestées

L’ennemi a l’avantage dans une région ennemie (rouge). Ils peuvent avoir des espions qui vous suivent et que vous êtes incapable d’attaquer. Ils sont capables de frapper le premier et il vous sera impossible de les combattre jusqu’à ce qu’ils vous aient d’abord attaqués.

Les appâts

Un bon truc pour tuer les ennemis de niveau inférieur dans leur propre territoire, qui ne vous engageraient pas normalement pas en combat, est d’amener un ami de bas niveau comme appât. Assurez-vous que l’ennemi voit votre ami et non pas vous, et il engagera très probablement le combat avec lui, vous permettant de les attaquer.

Autres conseils

* Ayez votre Pierre de rappel prête. Vous aurez probablement besoin de votre Pierre de rappel pour vous échapper après qu’une bataille soit terminée. Si votre attaque échoue, vous devrez filer, et la Pierre de rappel est très utile pour cette tâche.

* Apportez des potions de guérison afin de rendre vos personnages plus puissants.

World of Warcraft : II- DEFENSE

Chercher plus d’informations

Pour savoir où est l’ennemi et comment leur attaque est conduite. Si elle échoue, vos services ne sont pas nécessaires. Si l’ennemi est en train de gagner, joignez-vous à la bataille et aidez à repousser les attaquants. Faites attention au chat général et établissez des contacts qui peuvent vous informer de l’état actuel d’une bataille. En outre, passez le mot aux autres défenseurs où se situe la bataille pour qu’ils puissent la rejoindre.
Les guildes sont très efficaces pour diffuser l’information et pour défendre contre les attaques.

Le nombre

Emmenez autant de joueurs que vous pouvez pour aider.

Utilisez les gardes/NPC amis

Chaque fois que c’est possible, attirez l’ennemi vers des gardes plus puissants qui peuvent vous aider à vous défendre.

Attaqué lors de quêtes

Si vous êtes dans une région contestée ou ennemie (zone), il existe un danger d’être attaqué pendant que vous essayez d’accomplir votre (vos) quête(s). Vous devez être conscient de ce risque. Si vous essayez de monter de niveau, vous pourriez choisir les zones où l’ennemi n’attaquera que peu probablement, réduisant ainsi le risque de confrontation. Alternativement, vous pouvez monter de niveau dans les zones (instances) où l’ennemi ne peut pas vous attaquer.

Campeur

Si l’ennemi commence à vous « camper » (en attente dans la zone où se situe votre dépouille pendant une longue période), vous avez plusieurs options :

* La zone de renaissance est très grande et vous pouvez choisir un endroit loin de l’ennemi. Renaissez et échappez-vous loin de l’ennemi.
* Attendez. Vous pouvez attendre jusqu’à ce qu’il s’en aille. Vous pouvez simplement faire « alt-tab » et lui laisser perdre son temps pendant que vous êtes loin de l’ordinateur.
* Demandez à quelqu’un de les éloigner de votre corps.
* Renaissez, fuyez puis utilisez la Pierre de rappel pour rentrer à la maison.

Ce guide wow commencera avec la réputation.

Notre réputation affecte la façon dont les monstres ou les créatures vont interagir avec vous. Il existe plusieurs niveaux de réputation. Vous pouvez vérifier votre réputation actuelle en appuyant sur la touche « U ». KOS signifie « tuez à vue » (kill on sight).

Guide WOW et niveaux de réputation

Il existe différents niveaux de réputation :

– niveau d’Exalté : peut permettre d’accéder à des quêtes et des récompenses particulières,

– niveau de Révéré : niveau de réputation réservé aux héros spéciaux,

– niveau d’Honoré : en particulier, permet 10% de réduction sur les objets achetés auprès de fournisseurs,

– niveau d’Amical : niveau standard de réputation pour les factions de l’équipe d’un joueur,

– niveau de Neutre : réputation standard pour les factions qui n’appartiennent pas à l’équipe d’un joueur et qui ne sont pas KOS,

– niveau d’Inamical : ne peut pas acheter, vendre ou interagir,

– niveau d’Hostile : KOS,

– niveau de Haï : KOS.

Il est possible qu’il y ait des répercussions.

Par exemple, tuer un gobelin à Gadgetzan provoquera la colère des gobelins de Ratchet et de Baie-du-Butin, par exemple.

Comment puis-je changer ma réputation ?

– Remplissez certaines quêtes
– Tuez certains monstres

Les factions

* La Horde et l’Alliance (et maintenant aussi, le Fléau et la Légion Ardente) sont chacune considérées comme une équipe, et les races que comprend chaque équipe sont considérées comme des factions dans World of Warcraft.

* Les factions de l’équipe adverse sont toujours au plus bas niveau et sont toujours bloquées dans le statut «En guerre».

* Les joueurs ont un bonus à leur réputation de départ avec leur propre race.

* Les Réprouvés ont une réputation de départ inférieure à la normale avec les factions des Troll, des Tauren et des Orc de leur équipe.

* Les Troll, Tauren, Orc ont une réputation de départ inférieure à la réputation normale de départ avec les factions des Réprouvés de leur équipe.

* Vous ne pouvez pas déclarer la guerre à aucune des factions de votre propre équipe dans wow.

 

GUIDE WOW

OR WOW

WOW leveling